Улучшения должны сказаться как на удобности тестирования, что реализовано алгоритмами автоматической смены разрешения экрана, так и на совместимости скриптов с различными конфигурациями, что обеспечивается вынесением значения ключевых пауз (время, необходимое на запуск игры, а также время, необходимое для загрузки тестовой сцены) в текстовые переменные.